在放出5月高招S忍传说三忍纲手的同一天,官方也顺便放出了全新S忍鸣人自来也的全技能效果,当初很多人就猜测过这个忍者的机制会照搬小鸣佐,看完技能爆料确实如此。
因为整个忍者的切换机制和连携效果都是照搬了老忍者,所以会让你觉得这个忍者毫无惊喜,但我觉得鸣人自来也并非一无是处,还是会有一些不错的地方。
我们还是先来简单介绍一下这个忍者的技能机制,双角色独立血条,每个角色会有两格能量,每次释放会消耗一格能量条,普攻和技能后点奥义可以切换另一个角色打出对应攻击。
鸣人的普攻一共有四段,没什么太重点的机制,最后一段起跳不知道有没有大后摇。一技能会变成鸣子魅惑对方,命中后可以造成僵直效果,二技能释放后会出现四个影分身自动寻找附近的敌人进行攻击。
当你释放了二技能后快速衔接一技能可以触发组合技后宫之术,爆料中提到对方被魅惑后无法进行操作,感觉算是变相抓取,就是不知道可不可以替身出来。
鸣人在普攻后点击奥义自来也会骑着蛤蟆忠落下来,而如果是在技能后点击奥义,自来也则是会先打出一段踢击,然后再接一个蛙变之术。
这里还有一个切换的小彩蛋,就是当你用鸣人释放了组合技命中对方,这个时候再点奥义切换自来也会有一个举牌的动作,接着就会直接打出蛙变之术。
然后再来看自来也的普攻和双技能,这个角色的普攻同样是有四段,比较简单,一技能是一个具备位移效果的针地藏,后半段本体被包裹期间有霸体和减伤的效果。二技能是召唤蛤蟆忠出现后进行一段突进攻击,后半段有抓取效果。
如果是鸣人普攻期间点击奥义切换了自来也,这个时候快速点击二技能会跳过前摇的结印动作直接打出攻击。
自来也普攻期间点击奥义键切换鸣人,鸣人会出现后打出一段飞踢,而如果是在技能后点击奥义切换鸣人,鸣人会在空中丢出分身,分身落地后会追加千年杀。(技能后点击奥义切换鸣人可以向前拖动摇杆让本体冲出去打出千年杀)
在常态下切换角色后长按奥义可以打出连携奥义,也就是之前爆料的闪来闪去的螺旋丸。
前面提到了这个忍者是照搬了小鸣佐的机制,那当其中一个角色退场后,另一个角色肯定也会有强化状态,这次叫做愤怒状态。
愤怒状态下的鸣人普攻还是四段,最后一段是一个瞬身移动加抓取的效果,你也可以在打出这段的时候反向拉摇杆控制方向。
这个状态下的一技能会变成通灵之术,鸣人召唤蛤蟆文太进行突进攻击,二技能是鸣人两千连弹,也就是小鸣人的奥义,不知道前半段有没有无敌。愤怒状态下的鸣人奥义是毅力螺旋丸,奥义结束可以接到二技能。
鸣人被击败后自来也登场会释放蛤蟆口束缚之术,也就是之前我提到过的蛤蟆胃壁,这样也会改变决斗场场景,同时给对方附加减速和掉血的效果。
愤怒状态下的自来也普攻是四段,前面两段都是近身的攻击,第三段起跳,最后一段利用螺旋丸攻击,一技能会变成可以短按释放或者长按蓄力移动的螺旋丸。
如果你在普攻第四段命中对方后点击一技能,这个时候会变成双迅螺旋丸,爆料中没有提到这个攻击的特性,只看持续时间还是挺长的,但不确定中间可不可以替身出来。
愤怒状态下的自来也二技能是会先跺脚,然后打出火遁,如果火遁没有直接命中对方,前方一定区域会变成持续三秒的熔岩效果,对面进入区域后也会触发相应的攻击。最后就是愤怒状态下的自来也奥义,豪炎螺旋丸,奥义结束后可以接到二技能。
这个忍者的自来也很多攻击确实很熟悉,特别是在去年刚出了一个传说三忍自来也,你可能会觉得没什么新鲜感。如果早就设定了这个忍者是双角色机制,策划确实是只能套用比较完善的小鸣佐机制,虽然没什么惊喜,但登场的一些细节和技能的联动还原挺不错的。(个人看法)
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